在 Web 开发中,经常需要实现各种动画效果,例如:移动、变形、透明度变化等,今天我们主要来讨论各种移动的实现。
直线移动
通常可以直接由各个点的位置,以及到点的时间与整个动画持续时间的比值,写出类似下面的代码并可实现动画。
.cray {
animation: move 2s alternate infinite;
}
@keyframes move {
0% { transform: translate(0, 0); }
30% { transform: translate(100px, 0); }
60% { transform: translate(100px, 100px); }
100% { transform: translate(200px, 0); }
}
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曲线移动
在 CSS 中可以通过 transform-origin 配合 rotate 实现曲线移动,不过这种 曲线 都是圆的一部分且不太好控制。
这种移动我们可以把它拆分成两个方向的运动叠加,如
更详细的说明可以参考这篇文章 。
路径移动
这也是曲线移动,但是想像上面那样,这个很难拆分成几个方向的运动叠加。这样的移动路径可以尝试以下几个方法:SVG Animation
这样的路径可以比较好的用 SVG path 来描述,然后使用 SVG Animation 做跟随动画,并可以达到预期的轨迹效果。
主要代码():
<svg width="420px" height="260px" viewBox="0 0 420 260" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink">
<g stroke="#979797" stroke-width="1" fill="none">
<path id="motionPath" d="M370.378234,219.713623 C355.497359,218.517659 ..." ></path>
</g>
<g id="cray" transform="translate(0, -24)" stroke="#979797">
<image id="cray-img" xlink:href="https://7xt5iu.com1.z0.glb.clouddn.com/img/cray.png" x="0" y="0" width="100px"/>
</g>
<animateMotion
xlink:href="#cray"
dur="5s"
begin="0s"
fill="freeze"
repeatCount="indefinite"
rotate="auto-reverse"
>
<mpath xlink:href="#motionPath" />
</animateMotion>
</svg>
JavaScript
使用 JavaScript 可以直接操作元素进行运动,理论上可以实现任何动画,只是实现一些复杂的动画成本比较高,好在有各种已经开发好了的工具库可以供我们使用。例如,使用 Greensock 的 TweenMax 和 MorphSVGPlugin(收费),通过 MorphSVGPlugin 提供的 pathDataToBezier 方法将 SVG path 转成曲线数组,然后给 TweenMax 使用:
var hill = document.getElementById('hill')
var path = MorphSVGPlugin.pathDataToBezier("#motionPath");
TweenMax.to(hill, 5, {
bezier:{
values:path,
type:"cubic",
autoRotate: 180
},
ease:Linear.easeNone,
repeat: -1
})
在线示例
CSS
实现动画,其实就是在相应的时间点做相应的“变化”。再回头看直线移动的实现方式,其实如果能给出足够多点的位置和该点的时间与持续时间的比值,那其实曲线也可以直接用 CSS 来实现。
很多时候设计师使用 AE 来设计动画,当我们拿到设计稿后,可以给动画增加关键帧,然后借助一些工具把关键帧的信息导出来,这里介绍一个 keyframes-cli,可以导出这样结构的数据
从属性名字可以判断出来 X_POSITION 和 Y_POSITION 是 x 和 y 的位置信息,而 key_values 里的 data 就是我们需要的点位置, 该点的时间与持续时间的比值 可以根据 start_frame 得出,
写个脚本把这些数据处理下,可得到类似下面的 CSS 代码
设置的关键帧越多,动画会越流畅,但 CSS 也会增多。
【TechWeb】12月2日消息,金山软件发布公告称,于2019年12月2日,金山云集团与某个金山云股东、高级管理人员及中国互联网投资基金(有限合伙)订立购股协议,金山云(作为发行人)同意向中国互联网投资基金投资者发行约5509万股每股票面价值 0.001美元的D+系列优先可转换股份,代价为5000万美元。假设(i)金山云的所有优先股按1:1之转换比例悉数转换为金山云普通股;及(ii)购股权计划项下的所有股份及僱员持股计划(包括信託契据)项下保留以供发行的所有股份获发行,于完成购股协议项下拟进行交易后,金山云将由中国互联网投资基金投资者拥有约1.8868%,而本公司于金山云的股权将由49.1251%减少至48.1982%。金山云将仍为本公司附属公司。董事会进一步宣佈,于购股协议完成时或之前,金山云当时的所有股东将订立经重列股东协议,据此,D+系列优先股持有人有权于以下情况下要求金山云购买彼等持有的D+系列优先股:(i)D系列合资格公开发售未于特定期限内完成;(ii)金山云的任何B系列优先股持有人已根据经重列股东协议要求金山云购买其持有的B系列优先股;(iii)金山云的任何C系列优先股持有人已根据经重列股东协议要求金山云购买其持有的C系列优先股;或(iv)金山云的任何D系列优先股持有人已根据经重列股东协议要求金山云购买其持有的D系列优先股。金山云集团主要从事云技术的研发并提供相关服务。中国互联网投资基金投资者为于中国注册成立的有限合伙,主要从事互联网领域的股权投资。就董事作出一切合理查询后所深知、尽悉及确信,中国互联网投资基金投资者及其最终实益拥有人均为独立于本公司及其关连人士的第三方。
最近一段时间,大家发现很多w88关键词库和流量都在直线下滑,站长圈可以说是哀嚎遍野。即便是一些大站权重站,有些也难逃厄运。如上图所示,图中案例就是一个之前操作过快排而被惩罚的站点。其下场不可谓不悲壮。在这里我们先了解一下快排。现在的快排,主要分为两类:模拟点击;发包技术。其中模拟点击是租用大量的服务器和ip,在服务器上搭建一个模拟浏览器并使用脚本在浏览器上模拟用户的搜索行为,来提高页面在百度的评分。发包技术是直接伪造用户搜索浏览行为参数,直接将数据包post给百度,可以快速的将页面在百度的评分提高。发包技术中不乏上千指数大词3天上首页的案例。这种快排方式严重干扰了百度搜索的市场环境,因此百度在进行了打击快排灰度测试后,开始扩大算法应用范围,其结果就是如今的大量w88的关键词库像瀑布一样直线下降。既然算法已经来了,我们也只有选择原谅,哦不,是选择面对。百度打击快排,最主要的首段就是靠抓取快排的特征。其中发包快排的特征比模拟点击特征明显很多,因此如果您还要继续做快排,对于发包快排的供应商一定要慎重又慎重的选择。那么模拟点击就不会被打击吗?也一样会被打击。做模拟点击的作弊w88,有个很大的特征就是:有大量的词的点击率超过了50%甚至接近100%。这种极其不正常的现象,让百度也有了反击的方向。因此如果还要做模拟点击,就必须降低点击率。否则依然一抓一个死。当然,我在这里并不是提倡大家做快排,既然是快排,就有被惩罚的风险,靠白帽技术安心优化,为更多的用户提供搜索价值,百度自然会将您的w88排名提升上去,自然会将搜索流量像你倾斜。快排就像一杯毒药,你喝或者不喝,都是你的选择。既然百度开始打击了,我们就必须沉着的去面对。如果可以的话,现阶段不要去碰快排这个雷区,安心做优化,做内容,做外链,为真正的搜索用户做好服务,才是最好的选择。上图那样稳定的幸福,又有谁不想要呢?
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